소파의 쿠션은 블렌더의 물리적인 효과를 만들어 주는 피직스를 사용해 만들어 보겠습니다. 피직스는 애니메이션 관련 강좌에서 좀더 자세하세 다루도록 하고, 여기에서는 쿠션 모델링에 활용하도록 하겠습니다. 아웃라이너에서 지금까지 만든 모든 오브젝트의 눈을 클릭하거나 H로 뷰포트에서 숨기고, shift+A로 새로운 큐브를 생성합니다. 생성한 큐브의 이름을 쿠션으로 바꿔 줍니다. 쿠션 오브젝트를 선택하고 S, Z로 납작한 모양을 만들어 줍니다. Tab, 에디트 모드로 들어가 ctrl+R, 루프컷으로 면을 나누어 줍니다. 가로 20단계, 세로 20단계를 넣어 줍니다. 높이는 ctrl+R, 루프컷으로 1단계만 나누어 줍니다. 피직스 프로퍼티스 중 옷감을 선택합니다. 메뉴 표시를 누르면 몇 가지의 프리셋이 나옵니다. ..