"한글 블렌더 기초 모델링 5 - 머그컵 만들기 1"에서 머그컵제작를 통해 블렌더의 모델링 방법을 알아 보았습니다. "한글 블렌더 기초 모델링 5 - 머그컵 만들기 2"에서는 앞에서 만든 모델링 데이터에 제질과 조명을 적용해 최종 결과물을 만드는 방법를 학습해 보겠습니다. 우선 글을 통해 이해하고, 어려운 부분은 아래 유튜브 동영상를 보고 따라하는 방법을 추천드립니다...O(∩_∩)O 렌더링 세팅하기 shift+A로 새로운 평면을 생성하고, 이름을 배경으로 변경합니다. 정면뷰에서 G, Z로 컵의 위치를 평면 위로 올려줍니다. 평면을 선택하고 Tab, 에디트 모드로 들어갑니다. 숫자키 2, 엣지 선택 모드로 뒤쪽 엣지를 선택하여 E, Z 돌출하여 벽면을 만들어 줍니다. 면을 돌출했던 엣지를 다시 한 번 선..