머그컵제작를 통해 블렌더의 모델링 방법을 알아보겠습니다. 우선 글을 통해 이해하고, 어려운 부분은 아래 유튜브 동영상을 통해 학습 하는 방법을 추천드립니다...O(∩_∩)O 파일 - 새로운 - 일반 메뉴로 새로운 블렌더 창을 열어 주고, 생성되어 있는 큐브를 삭제합니다. shift+A로 새로운 실린더를 생성하고, 오브젝트의 이름을 컵으로 변경합니다. 컵 오브젝트를 선택하고 Tab, 혹은 상단에서 에디트 모드로 들어갑니다. 에디트 모드에서 숫자키 3, 혹은 상단에서 페이스 선택 모드로 변경한 후 컵 오브젝트의 밑면을 선택한 상태에서 I를 누르고 마우스를 움직이면 인셋 페이스가 적용됩니다. E를 눌러 돌출, 컵의 아랫면이 튀어나올 수 있도록 합니다. 숫자키 2 혹은 상단에서 엣지 선택 모드로 변경한 후 컵 ..